2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧

サイモンゲームを作る!!:画面設計

ここんとこサボってしまっています。本業が忙しいんで・・・・ さて、画面設計です。 概要設計を考慮に入れて考えてみました。 1. 初期画面 起動時の画面はこんな感じですかね。 「プレイ」に入ったときに戸惑いがないように 「プレイ画面」と同じにしたいと…

iPhone有料ソフト作成中!!:メモリリーク

iPhoneの有料ソフトを作っています。 内容は、画像関連で、プロトタイプは出来たのですが、 メモリリークが発生することがわかりました。 パフォーマンスツール「Leaks」を使ってすると、 以下のようになってしまい、大量のメモリーを使ってしまい、 場合に…

iPhone有料ソフト作成中!!:メモリリーク

iPhoneの有料ソフトを作っています。 内容は、画像関連で、プロトタイプは出来たのですが、 メモリリークが発生することがわかりました。 パフォーマンスツール「Leaks」を使ってすると、 以下のようになってしまい、大量のメモリーを使ってしまい、 場合に…

サイモンゲームを作る!!:画面設計

ここんとこサボってしまっています。本業が忙しいんで・・・・ さて、画面設計です。 概要設計を考慮に入れて考えてみました。 1. 初期画面 起動時の画面はこんな感じですかね。 「プレイ」に入ったときに戸惑いがないように 「プレイ画面」と同じにしたいと…

iPhone有料ソフト作成中!!:メモリリーク

iPhoneの有料ソフトを作っています。 内容は、画像関連で、プロトタイプは出来たのですが、 メモリリークが発生することがわかりました。 パフォーマンスツール「Leaks」を使ってすると、 以下のようになってしまい、大量のメモリーを使ってしまい、 場合に…

iPhone有料ソフト作成中!!:メモリリーク

iPhoneの有料ソフトを作っています。 内容は、画像関連で、プロトタイプは出来たのですが、 メモリリークが発生することがわかりました。 パフォーマンスツール「Leaks」を使ってすると、 以下のようになってしまい、大量のメモリーを使ってしまい、 場合に…

サイモンゲームを作る!!:画面設計

ここんとこサボってしまっています。本業が忙しいんで・・・・ さて、画面設計です。 概要設計を考慮に入れて考えてみました。 1. 初期画面 起動時の画面はこんな感じですかね。 「プレイ」に入ったときに戸惑いがないように 「プレイ画面」と同じにしたいと…

サイモンゲームを作る!!:画面設計

ここんとこサボってしまっています。本業が忙しいんで・・・・ さて、画面設計です。 概要設計を考慮に入れて考えてみました。 1. 初期画面 起動時の画面はこんな感じですかね。 「プレイ」に入ったときに戸惑いがないように 「プレイ画面」と同じにしたいと…

ファミマにてiTunes Cardが20%OFF!!

ファミマでTSUTAYAのTポイントカードを出すと iTunesカードが2割引で購入可能です。 http://www.family.co.jp/ft/event/itunes_card/index.html 一部の店では取り扱っていないそうです。っていうかかなりの確率で扱ってないと思います。 ちなみに、私は、3…

サイモンゲームを作る!!:経過途中

仕事が忙しくなってきたので、下書き保存している分が1〜2つありますが、 日記に公開するのは、一時中断します。 とりあえず、サイモンゲームプログラムは完成したので、無料ソフトでiTune Storeに申請しました。 ソフトのレビューが、しばらく時間かかか…

サイモンゲームを作る!!:経過途中

仕事が忙しくなってきたので、下書き保存している分が1〜2つありますが、 日記に公開するのは、一時中断します。 とりあえず、サイモンゲームプログラムは完成したので、無料ソフトでiTune Storeに申請しました。 ソフトのレビューが、しばらく時間かかか…

ファミマにてiTunes Cardが20%OFF!!

ファミマでTSUTAYAのTポイントカードを出すと iTunesカードが2割引で購入可能です。 http://www.family.co.jp/ft/event/itunes_card/index.html 一部の店では取り扱っていないそうです。っていうかかなりの確率で扱ってないと思います。 ちなみに、私は、3…

サイモンゲームを作る!!:経過途中

仕事が忙しくなってきたので、下書き保存している分が1〜2つありますが、 日記に公開するのは、一時中断します。 とりあえず、サイモンゲームプログラムは完成したので、無料ソフトでiTune Storeに申請しました。 ソフトのレビューが、しばらく時間かかか…

サイモンゲームを作る!!:経過途中

仕事が忙しくなってきたので、下書き保存している分が1〜2つありますが、 日記に公開するのは、一時中断します。 とりあえず、サイモンゲームプログラムは完成したので、無料ソフトでiTune Storeに申請しました。 ソフトのレビューが、しばらく時間かかか…

ファミマにてiTunes Cardが20%OFF!!

ファミマでTSUTAYAのTポイントカードを出すと iTunesカードが2割引で購入可能です。 http://www.family.co.jp/ft/event/itunes_card/index.html 一部の店では取り扱っていないそうです。っていうかかなりの確率で扱ってないと思います。 ちなみに、私は、3…

ファミマにてiTunes Cardが20%OFF!!

ファミマでTSUTAYAのTポイントカードを出すと iTunesカードが2割引で購入可能です。 http://www.family.co.jp/ft/event/itunes_card/index.html 一部の店では取り扱っていないそうです。っていうかかなりの確率で扱ってないと思います。 ちなみに、私は、3…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその6

環境設定は、結構いろいろなところで書いていますので省略させていただきます。 すみません。m(_ _)mペコリ。 だって、これ書いてたら、本題に入れなくなる・・・・・ データ保存・呼び出しの方法です。 サンプル作成方法のみ書いておきます。 内容を…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその6

環境設定は、結構いろいろなところで書いていますので省略させていただきます。 すみません。m(_ _)mペコリ。 だって、これ書いてたら、本題に入れなくなる・・・・・ データ保存・呼び出しの方法です。 サンプル作成方法のみ書いておきます。 内容を…

明日から・・・・

明日から仕事がきつくなるので、プログラムの関連の日記のペースが遅くなりそうです。 う〜ん、コメントもされてないのでしばらく休載でもいいかも・・・・。

明日から・・・・

明日から仕事がきつくなるので、プログラムの関連の日記のペースが遅くなりそうです。 う〜ん、コメントもされてないのでしばらく休載でもいいかも・・・・。

Time Capsule調子がおかしい?

あせりました。「Time Capsule」内蔵のHDが一時期見えなくなりました。 Macの方がおかしいのかなと思い。 「Xupport」を使いシステムの最適化とアクセス権の修復をしてみました。 やっぱりつながらん。 で、すごく熱を持っていましたので、溶けたのかな?と…

Time Capsule調子がおかしい?

あせりました。「Time Capsule」内蔵のHDが一時期見えなくなりました。 Macの方がおかしいのかなと思い。 「Xupport」を使いシステムの最適化とアクセス権の修復をしてみました。 やっぱりつながらん。 で、すごく熱を持っていましたので、溶けたのかな?と…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその5

サポートURLへSafariを起動してリンクする方法ですが、 めっちゃ簡単です。 UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com";

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその5

サポートURLへSafariを起動してリンクする方法ですが、 めっちゃ簡単です。 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその4

今回は、トランジションのアニメーション化:画面遷移時のアニメーションです。 これは、すごく面倒です。初心者には無理です なので、infomation用のやり方でごまかしてしまおうと思います。 では、どうすればいいのでしょうか。 サンプルが以外と身近なと…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその4

今回は、トランジションのアニメーション化:画面遷移時のアニメーションです。 これは、すごく面倒です。初心者には無理です なので、infomation用のやり方でごまかしてしまおうと思います。 では、どうすればいいのでしょうか。 サンプルが以外と身近なと…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその3

今回は、音声出力:サイモンの発光または押下時の効果音についてです。 すばらしく単純にこのサイトに書いてありました。 http://chikura.fprog.com/index.php?UID=1225187297 このサイトを見ていただいたら一目瞭然です。 このサイトにも書いているように、…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその3

今回は、音声出力:サイモンの発光または押下時の効果音についてです。 すばらしく単純にこのサイトに書いてありました。 http://chikura.fprog.com/index.php?UID=1225187297 このサイトを見ていただいたら一目瞭然です。 このサイトにも書いているように、…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその2

画像タッチ:作ったイメージをボタン代わりにする方法。 前回の「〜必要になるモジュールその1」を元に作成します。 1.以下のアイコンを追加 star2.png star3.png star4.png 2.UIImageViewのサブクラスを作成します。 ここでは、UIImageViewPlusとします。 U…

サイモンゲームを作る!!:必要になるモジュールその2

画像タッチ:作ったイメージをボタン代わりにする方法。 前回の「〜必要になるモジュールその1」を元に作成します。 1.以下のアイコンを追加 star2.png star3.png star4.png 2.UIImageViewのサブクラスを作成します。 ここでは、UIImageViewPlusとします。 U…